"Affinity" ou "Robots" é um tipo de deck extremamente clássico e muito querido dentre os jogadores de diversos formatos. Seja pra quem lembra do Standard de Darksteel, pra quem joga Pauper ou até mesmo no Modern, o deck sempre foi conhecido por ser um baralho extremamente explosivo e agressivo. Mas hoje vamos ver como é possível pensar em outra estratégia mesmo com uma mecânica tão clássica, analisando a lista que o jogador FriskiFraska utilizou para alcançar o top 1 no Challenge que aconteceu no dia 16/01.
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UW Affinity - Decklist
Análise do deck - Afinidade

Nada mais justo que começar falando sobre as cartas com afinidade, já que é a habilidade que da (nome) ao deck e foi onde tudo começou. Afinidade por Artefatos é uma habilidade extremamente explorável, que faz com que corpos e efeitos fortes sejam feitos por um custo baixo, é uma questão de 8 ou 80: Ou você paga um custo acima do que a carta vale, no caso de ter poucos ou nenhum artefato na mesa, ou você paga um custo bem abaixo do que a carta vale, se tiver diversos artefatos em campo para aumentar sua afinidade. O deck obviamente busca a segunda situação, para assim ter mágicas e criaturas otimizadas em campo.
No caso de Thoughtcast e Thought Monitor é possível falar sobre ambas as cartas ao mesmo tempo, pois elas fazem a mesma coisa: compram cartas e na maioria da vez por um preço bem baixo. Comprar duas cartas por uma mana é o sonho de qualquer deck, e aqui é possível com Thoughtcast, sendo uma ótima peça de card advantage para manter o gás do deck e seguir sequenciando jogadas. O Monitor faz exatamente tudo isso, aliado ao fato de ser uma criatura artefato 2/2 voadora! Sim, seu custo é maior e manter seis artefatos na mesa é obviamente uma tarefa mais difícil do que manter quatro, mas para esse deck não é uma tarefa difícil. Além do fato que as cartas com afinidade não são boas apenas com seu custo reduzido ao máximo, só é a melhor versão delas, mas um Monitor custando duas ou até três manas nem de longe é algo ruim.
Análise do deck - Mais Card Advantage!

Sim, a função das cartas de afinidade no deck é comprar cartas, mas aqui nós temos ainda mais, sendo uma das maiores características desse "novo affinity", e vamos falar sobre isso um pouquinho mais pra frente. Por hora, vamos dar uma olhada nas outras opções de obter recurso.
Esper Sentinel é uma criatura artefato super presente no metagame desde seu lançamento, em Modern Horizons 2, sendo uma carta bem parecida com encantamentos azuis como Mystic Remora e Rhystic Study. Mas por sua vez, o Sentinela além de possuir um corpo, tem sua habilidade ligada ao seu poder, podendo te garantir cartas com mais certeza conforme quanto mais forte ele fica, sem falar que, se tratando de um artefato de custo baixo, ele tem sinergia com basicamente tudo no deck, principalmente em reduzir o custo das nossas cartas com afinidade.
Já Ingenious Smith foi uma ótima surpresa que Adventures in Forgotten Realms trouxe ao Modern. Nenhum de seus efeitos são novos, mas a união de dois efeitos práticos fazem com que ele se mantenha como a única criatura não-artefato no deck. Garantir um artefato selecionado em quatro cartas já é uma seleção interessante (Glint-Nest Crane já passou por um período de experimentação no deck pelo mesmo motivo), aliar esse efeito a um corpo que cresce a cada artefato entrando no seu lado do campo, fazem uma carta de utilidade com poder ofensivo, que é tudo que o baralho quer! E falando nisso...
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Análise do deck - Poder Ofensivo

"Ok, o deck compra bastante carta, mas o affinity era um deck que ganhava batendo! Como eu vou ganhar batendo?"
É aqui que vamos entrar nas condições de vitória do deck, que basicamente são efeitos de criar criaturas tão grandes quanto o número de artefatos na sua mesa (o que, convenhamos, vai ser um número alto). Assim o novo Affinity vai tentar passar por cima do oponente com criaturas mais fortes do que ele possa lidar.
Nettlecyst é um equipamento, mas seu efeito faz com que a carta seja mais vista como uma "criatura com uma segunda chance". Desde sua conjuração, o Nettlecyst será uma criatura para o oponente se preocupar, graças ao living weapon. Caso o oponente consiga lidar com o germe, você ainda consegue equipar o Nettlecyst na sua melhor criatura no momento, fazendo com que ela vire uma ameaça enorme. Sem falar que você ainda pode equipar antes da morte do germe, caso precise bater no ar para finalizar logo o oponente, ou garantir mais cartas com um super Esper Sentinel.
E é claro que em um deck de artefatos não poderia faltar Urza's Saga. A carta faz basicamente tudo que o deck precisa sem ocupar o slot de criaturas ou mágicas do deck, e como qualquer outro deck de artefatos no Modern atual, o Affinity tem vantagem perante outros decks de Saga que não são focados em artefato, já que seu uso é otimizado. Artefatos tutorados pelo terreno vão fazer muito mais diferença para o seu jogo e, principalmente, seus constructos geralmente serão bem maiores, sendo eles a principal condição de vitória do deck.

E claro que pra eu falar da Saga, eu teria que reservar um espacinho para suas "Silver Bullets", já que são quase que extensões da habilidade do terreno, e aqui temos os mais diversos efeitos: Comprar cartas, exilar cemitérios, voltar criaturas problemáticas para a mão do oponente, gerar mana e principalmente fazer com que um de seus constructos consiga passar o dano para o oponente, que é o caso da Shadowspear, que pode fazer com que qualquer corrida de clock se resolva em uma conexão de dano.
Análise do deck - Interações com o oponente

Bom, como estamos falando de uma versão mais cadenciada do deck, é importante termos em mente que o oponente não ficará sentado esperando que você faça as suas cartas sem fazer nenhuma ameaça, e para isso, o deck conta com interações extremamente sinérgicas com o resto do deck, sempre buscando obter vantagem.
Metallic Rebuke é um counter que nesse contexto é extremamente fácil de encaixar sem perder seu sequenciamento, podendo virar artefatos, é perfeitamente possível que no turno você passe com apenas uma mana aberta e ainda sim consiga responder o oponente tranquilamente.
Portable Hole é outra surpresa que a edição de D&D trouxe, sendo uma remoção de permanente que tem interação com todo o resto do deck, podendo ser achada pelo Ingenious Smith e reduzir os custos de afinidade. Mesmo com a restrição de custo, ela consegue lidar com a maior parte das ameaças do formato, principalmente por ser uma remoção de custo 1 (estou falando com você, Ragavan, Nimble Pilferer).
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Comparações
É impossível não falar de um novo affinity, sem comparar com as versões antigas do deck no formato. Para isso, vamos dar uma olhada no baralho que Justin Robb utilizou no Gran Prix de Brisbane, em 2013.
Sim, mesmo com algumas peças parecidas, é praticamente outro deck: a versão do affinity na época era extremamente mais agressiva, tanto em sequenciar as cartas quanto antes possível, quanto em terminar o jogo o quanto antes possível. Também era um deck que visava ganhar com uma grande quantidade de artefatos e efeitos que se importam com isso, como o Cranial Plating ou o Arcbound Ravager, mas de uma maneira extremamente mais frenética, conjurando praticamente tudo muito cedo graças a curva baixíssima e ao auxílio da Mox Opal.
O antigo affinity era um deck de riscos, no sentido de que após setar todas as cartas, o jogador precisaria pensar em como causar o maior dano possível e finalizar o jogo no menor tempo possível, muitas vezes colocando todo seu poder em uma carta só, o que exigia uma análise absurda do meta e de jogo num geral, para fazer isso no momento com menos risco de tomar uma remoção na volta, mas ainda sim sem dar tempo do oponente conseguir ficar estável no jogo.
Já o novo affinity é um baralho de vantagem, um deck que não se preocupa em sequenciar tudo nos primeiros turnos e sim em manter uma constância de jogadas fortes suprimindo seu oponente em vantagens. Graças a quantidade grande de recursos que todas as cartas que vimos trazem, o novo affinity visa abrir distância entre os oponentes escalando em poder enquanto suas cartas na mão demoram bem mais para acabar. A condição de vitória pode ser parecida, mas não se enganem, enquanto o affinity antigo ganhava "no susto", causando uma quantidade enorme de dano praticamente do nada, o novo affinity quando funciona, mostra que vai ganhar inevitavelmente, a cada turno, abrindo mais vantagem.
Conclusão
Mesmo com o mesmo nome, o UW Affinity é um novo deck para um novo momento do Modern, aonde valor e impacto na mesa é cada vez mais importante no formato. E isso o nosso novo deck faz muito bem, revelando um futuro promissor da lista, que talvez possa conseguir seu lugar no metagame.
Vou ficando por aqui, até o próximo artigo!
Qualquer dúvida ou sugestões, estou disponível nos comentários!
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